PRODHIM SERIOZ · PAK ÇMENDURI

Art lojërash. Zhvillim lojërash. Dhe pak çmenduri.

Ndihmojmë studiot të krijojnë, ndërtojnë dhe publikojnë — me udhëheqje të provuar, talent krijues dhe mjete praktike të mbështetura nga AI.

Prodhim B2BKontroll njerëzorAI me rregulla
Nuts Games — a wild smiling nut with flaming hair
ART_2DAI+HUMANSHIP_IT
  /\_/\
 ( o.o )~
  > ^ <

ÇFARË BËJMË

Prodhim fleksibël, pa guaskë korporative.

Filloni me një detyrë të qartë arti; shtoni animacion, bashkëzhvillim ose udhëheqje prodhimi kur projekti e kërkon.

01

Art dhe animacion

Personazhe 2D, sfonde, simbole sloti, UI, animacion Spine, përshtatje dhe paketa gati për integrim.

Art 2DSpineUI/UX
02

Prodhim iGaming

Tema, sisteme vizuale, variante animacioni dhe përmbajtje shtesë, me fushë pune dhe kontrolle të qarta.

Slot artVarianteProdhim
03

Bashkëzhvillim

Lojëra HTML5 dhe browser, prototipa interaktivë, prodhim teknik dhe partneritete zhvillimi sipas brief-it.

HTML5PrototipaDorëzim
04

Prodhim me AI

Eksplorim konceptesh, automatizim, ndihmë në kod dhe QA — nën kontroll njerëzor dhe rregullat e klientit.

KoncepteAutomatizimQA

SI PUNOJMË

Qartësi nga brief-i te skedari final.

Nuk shpikim kapacitet dhe nuk fshehim etapa. Para fillimit biem dakord për ekipin, mjetet dhe miratimet.

  1. 01Brief
  2. 02Fusha
  3. 03Vlerësimi
  4. 04Prototip / prodhim
  5. 05Rishikim
  6. 06Dorëzim

PËRVOJA PAS NUTS

Studio e re. Duar me përvojë.

Nuts Games është studio në fillim. Besueshmëria vjen nga përvoja që sjell udhëheqja, jo nga paraqitja e punëdhënësve të kaluar si klientë të Nuts Games.

2008—

GAME INDUSTRY

Udhëheqje prodhimi

Kirill punon në prodhim, publikim dhe teknologji lojërash që nga viti 2008.

NIVAL

NIVAL

Udhëheqje zhvillimi

Drejtoi një organizatë produkti me mbi 60 persona gjatë një ndryshimi të madh dhe publikimit Early Access.

ARKADIUM

ARKADIUM

Flash → HTML5

Udhëhoqi ekipin gjatë kalimit në browser; Bridge Online tejkaloi të ardhurat e versionit Flash në muajin e parë.

TRUE LAB

TRUE LAB

Prodhim iGaming

Rindërtoi prodhimin, nisi një produkt reference dhe udhëhoqi organizatën në një audit të suksesshëm MGA.

2020—25

NORD BEAVER

Rritje studioje

Bashkëthemeloi dhe rriti një biznes ndërkombëtar prodhimi lojërash deri në 80 persona dhe rreth $1.6M të ardhura vjetore.

Verifikuar nga CV-ja operative e Kirill Goncharik dhe burimet publike të kompanive. Përvojë e mëparshme, jo punë klientësh të Nuts Games.

AFTËSI TË PËRZGJEDHURA

Tregojmë si mendojmë.

Koncepte origjinale ilustruese për Nuts Games. Tregojnë gamën vizuale dhe mënyrën e prodhimit; nuk janë lojëra klientësh të publikuara.

Three original illustrative game production conceptsKoncept ilustrues
01

Personazhe dhe shpërblime

Dizajn shprehës, silueta të lexueshme dhe momente gati për animacion.

02

Botë dhe ndërveprim

Mjedis browser-first me pika fokale dhe prodhim modular.

03

Eksplorim me AI

Kërkim i shpejtë vizual i kthyer në rrjedhë të kontrolluar nga njerëzit.

PSE NUTS?

Argëtues në bashkëpunim. Serioz në dorëzim.

Po ndërtojmë një studio të përmasës së duhur ku gjykimi senior qëndron pranë punës.

Udhëheqje me përvojë

Prodhimi, buxheti, klienti dhe dorëzimi menaxhohen nga njerëz që e kanë bërë më parë.

Pa teatër

Komunikim i thjeshtë, kompromise të dukshme dhe dokumente të dobishme.

Modern si standard

AI kur ka kuptim, zanat klasik kur fiton, dhe mbrojtje IP për çdo projekt.

Ekipi i duhur

Bërthamë e fokusuar plus specialistë dhe partnerë të verifikuar, të përcaktuar para premtimeve.

KËRKO OFERTË

Na tregoni çfarë po ndërtoni.

Dërgoni formën e problemit. Do të kthehemi me pyetjet e duhura dhe një rrugë reale vlerësimi.

[email protected] · Preferoni drejtpërdrejt? Lidheni me Kirill në LinkedIn. LinkedIn ↗