СЕРЬЁЗНЫЙ DELIVERY · НЕМНОГО БЕЗУМИЯ

Игровой арт. Разработка игр. И немного безумия.

Помогаем игровым студиям создавать и выпускать проекты, соединяя производственный опыт, сильный креатив и практичные AI-инструменты.

B2B-производствоПроверка человекомAI с правилами
Nuts Games — a wild smiling nut with flaming hair
ART_2DAI+HUMANSHIP_IT
  /\_/\
 ( o.o )~
  > ^ <

ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ

Гибкое производство без корпоративной скорлупы.

Можно начать с конкретной задачи по арту, а затем подключить анимацию, разработку или производственное управление.

01

Игровой арт и анимация

2D-персонажи, фоны, символы для слотов, UI, Spine-анимация, адаптации и готовые к интеграции ассеты.

2D-артSpineUI/UX
02

iGaming production

Темы, визуальные системы, варианты анимаций и дополнительный контент — с понятным скоупом и этапами проверки.

Slot artВариантыПродакшн
03

Совместная разработка

HTML5- и браузерные игры, интерактивные прототипы, технический продакшн и партнёрская разработка под реальную задачу.

HTML5ПрототипыDelivery
04

AI в производстве

Поиск концепций, автоматизация, помощь в коде и QA — под контролем людей и с учётом правил клиента по IP и AI.

КонцептыАвтоматизацияQA

КАК МЫ РАБОТАЕМ

Понятно от первого брифа до финального файла.

Не обещаем несуществующую команду и не прячем этапы. До старта фиксируем людей, инструменты и порядок согласований.

  1. 01Бриф
  2. 02Скоуп
  3. 03Оценка
  4. 04Прототип / производство
  5. 05Проверка
  6. 06Передача

ОПЫТ ЗА ОРЕХАМИ

Новая студия. Опытная команда.

Nuts Games — новая компания. Доверие строится на опыте её руководителей, а не на попытке выдать прошлые компании за клиентов Nuts Games.

2008—

GAME INDUSTRY

Управление производством

Кирилл работает в игровой индустрии — в продакшне, издательстве и технологиях — с 2008 года.

NIVAL

NIVAL

Руководство разработкой

Руководил продуктовой организацией из 60+ человек во время крупного пивота и выхода в Early Access.

ARKADIUM

ARKADIUM

Flash → HTML5

Провёл игровую команду через браузерный переход; Bridge Online в первый месяц превзошёл по выручке Flash-версию.

TRUE LAB

TRUE LAB

iGaming-продакшн

Перестроил производство, запустил референсный продукт и провёл организацию через успешный аудит MGA.

2020—25

NORD BEAVER

Масштабирование студии

Соосновал и развил международный игровой продакшн до команд численностью 80 человек и около $1,6 млн годовой выручки.

Подтверждено операционным CV Кирилла Гончарика и открытыми источниками о компаниях. Это предшествующий опыт, а не клиентские проекты Nuts Games.

ИЗБРАННЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Показываем, как думаем.

Оригинальные иллюстративные концепты для Nuts Games. Они показывают визуальный диапазон и производственный подход, но не являются выпущенными клиентскими играми.

Three original illustrative game production conceptsИллюстративный концепт
01

Язык персонажей и наград

Выразительные герои, читаемые силуэты и визуальные акценты, готовые к анимации.

02

Мир и взаимодействие

Браузерное окружение с сильными фокусами и модульным производством.

03

AI-поиск

Быстрый визуальный поиск, превращённый в управляемый и проверяемый человеком пайплайн.

ПОЧЕМУ NUTS?

С нами весело работать. Передача результата — серьёзно.

Строим компактную студию вокруг простой идеи: решения опытных людей должны быть рядом с работой.

Опытное руководство

Продакшн, бюджеты, клиенты и поставка — в руках людей, которые уже проходили этот путь.

Без театра

Короткая коммуникация, видимые компромиссы и полезные документы.

Современный подход

AI там, где он помогает, классическое мастерство там, где оно сильнее, и защита IP для каждого проекта.

Команда по задаче

Компактное ядро плюс проверенные специалисты и партнёры — состав фиксируем до обещаний.

ПОЛУЧИТЬ ОЦЕНКУ

Расскажите, что вы создаёте.

Опишите задачу. Мы вернёмся с правильными вопросами и реалистичным планом оценки.

[email protected] · Удобнее напрямую? Напишите Кириллу в LinkedIn. LinkedIn ↗